OMNO, Jogo Independente de Desenvolvimento Solo, Será Lançado no Final Deste mês

Estamos no meio do que é considerado um período do ano considerado meio devagar no que diz respeito a lançamentos de jogos, mas ainda há algumas joias a serem descobertas nas próximas semanas, como OMNO. OMNO é um jogo de aventura feito pelo desenvolvedor solo alemão Jonas Manke, também conhecido por seu nome de estúdio, StudioInkyfox. Ele está trabalhando neste, seu primeiro jogo, sozinho por quase cinco anos, e até teve uma rodada bem-sucedida de financiamento no Kickstarter no final de 2018. Agora, com lançamento previsto para este mês, OMNO está se aproximando do tão esperado final linha.

OMNO é um jogo de plataforma 3D com “quebra-cabeças, segredos escondidos e obstáculos a serem superados”, de acordo com seu site. Seu personagem principal com a cabeça de um globo usa um cajado mágica com toneladas de aplicações funcionais que permitem ao jogador voar ou planar pelo ar e correr para cobrir grandes distâncias. Você pode até navegar com estilo no artefato para atravessar as áreas mais abertas do OMNO. O trailer mais recente mostra muitas dessas ações e locais que você pode esperar explorar, com segurança no solo e no alto das nuvens.

OMNO 

A direção de arte da OMNO usa uma maioria de sombras planas e bordas nítidas no ambiente para contrastar com as formas mais arredondadas presentes nos personagens biológicos e animais. Manke vem de um fundo de animação, e isso se mostra nos movimentos do personagem principal quando este utiliza um bastão mágico sempre presente. Há muita fluidez e pequenos floreios para procurar nos movimentos dos protagonistas, bem como nos animais que você encontra.

Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, os trailers que Jonas Manke lançou dão uma ideia do que parece ser uma aventura intrigante. Ele está até mesmo relatando sua jornada desenvolvendo OMNO no TikTok, mostrando alguns de seus progressos e marcos ao longo do tempo.

OMNO deve ser lançado no dia 29 de julho para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Aqueles com Game Pass ficarão felizes em saber que ele também será lançado como parte do serviço de assinatura.

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.

Afonso Baldez

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.