River, Cachorro que Serviu Como Modelo Para Dogmeat de Fallout 4, Falece

É sempre um dia triste quando alguém em nossa comunidade morre, e isso inclui nossos companheiros caninos que tornam a vida um pouco melhor. Nós aprendemos que River, o cachorro por trás daquele Dogmeat adoravelmente útil em Fallout 4, faleceu e nós queríamos ter um momento para homenagear esses filhotes porque os cães são puros demais para este mundo.

A notícia da morte de River foi compartilhada via Twitter pelo designer sênior de Fallout 4, Joel Burgess. Burgess compartilhou um tópico sincero que detalhou a vida agitada de River, uma vida repleta de inspiração para jogos, muitos mimos e todos os animais de pelúcia que um bom filhote merece.

Dogmeat, no jogo Fallout 4, era um companheiro leal que poderia ajudar a reconstruir assentamentos, buscar os materiais necessários e estava sempre lá para oferecer um sorriso ao Sobrevivente em um mundo onde a felicidade é algo raro. Eu prefiro veementemente os animais como companheiros nos jogos do que qualquer outra forma de vida, eles são infinitamente melhores e tê-los como companhia é o melhor.

Burgess detalhou a vida de River no tópico falando sobre o quanto essa incrível bolinha de pêlo ajudou a impactar a presença de Dogmeat no jogo. Ele até observou que River até ganhou um prêmio por seu trabalho zeloso com o jogo. River era a modelo para Dogmeat, mas suas expressões faciais foram o que realmente o tornaram o ajuste perfeito para o papel em Fallout. Onde muitos cães “trabalhadores” são conhecidos por seus rostos, River era conhecida por seu amor. Quando a equipe estava pesquisando pastores alemães para o papel de Dogmeat, eles se depararam com “inúmeras imagens de Gerrman Sheperds rosnando, com os dentes amostra e posturas de ataque.” Não River. River tinha um sorriso que poderia iluminar uma sala, ela poderia ser guiada facilmente, ela toma a direção e ela compartilha seu amor com todos. 

Burgess continuou detalhando como todos que encontraram River imediatamente se apaixonaram por ela e que a personalidade de Dogmeat foi muito inspirada nela. Essa é a voz dela que você ouve no jogo também.

“Dogmeat é uma amarra”, continuou Burgess. “Ela o fundamenta no mundo, sempre estará ao seu lado, conduzindo-o à sua família e antecipando suas necessidades. Ela quer que você esteja seguro e feliz. Em outras palavras, ela o ama. E se o amor é o legado de River, eu estou contente. Descanse em paz, garotona.”

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.

Afonso Baldez

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.