Super Mario Odyssey e Breath Of The Wild Ganham Modo VR Para o Nintendo Labo

A algumas semanas atrás, a Nintendo anunciou o Labo VR, um kit caseiro VR que coloca um Nintendo Switch em uma viseira de papelão e permite que ele atue como um headset. Embora a Nintendo tenha se mantido bastante quieta desde o anúncio, especialmente considerando que ele será lançado em questão de semanas, eles anunciaram que os jogos tradicionais também suportam os modos VR; ou seja, Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

O trailer é um pouco claro, mas parece que Super Mario Odyssey tera apenas alguns modos em VR e minigames. Com a aparente falta de headstrap (alças para a cabeça), a Nintendo claramente não quer que os jogadores passem muito tempo dentro do mundo VR de papelão. Zelda, no entanto, não ficou claro como esse jogo está suportando o VR. Parece ser apenas uma viseira para a jogabilidade real que redefine o controle da câmera ao movimento da cabeça.

Considerando como o VR funciona, dividindo a imagem para que cada olho possa ver duas imagens separadas como uma imagem 3D, é lógico que nem todo jogo será capaz de suportar o VR apenas por considerações de pura potência.

Ainda assim, será interessante ver se a Nintendo ira fazer isso com outros títulos.

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.

Afonso Baldez

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.