Trailer de Ghost of Tsushima Director’s Cut Revela Mais Sobre a Ilha Iki

Um novo trailer de Ghost of Tsushima Director’s Cut mergulha fundo nos perigos da ilha Iki, uma nova área jogável para os fãs do jogo de samurai explorarem. Esta expansão é exclusiva do Corte do Diretor, dando aos recém-chegados ainda mais motivos para jogarem, assim como aqueles que podem já ter completado a jornada de Jin.

“Se você é um aficionado por história, deve saber que, além de Tsushima, a ilha vizinha de Iki também foi invadida durante este período”, disse Sucker Punch quando o corte do diretor foi revelado pela primeira vez. “Estamos animados em revelar que um novo capítulo na jornada de Jin está chegando e acontecerá em Iki. Nessa nova história, Jin viaja para a ilha para investigar rumores de uma presença mongol. Mas logo, ele se vê preso em eventos com interesses profundamente pessoais que o forçarão a reviver alguns momentos traumáticos de seu passado.” 

Confira o vídeo abaixo para ver o que o espera na ilha Iki:

A ilha Iki é a próxima etapa da jornada de Jin, onde ele descobre que uma misteriosa tribo Mongol começou a fazer seu caminho para a ilha. Jin aprende sobre um Shaman chamado Ankhsar Khatun, que testemunhamos no vídeo acima, e sobre seus seguidores chamados de “águias”. O Xamã afirma dominar até mesmo as almas do homems, não apenas as nações que governam, o que prova ser o maior desafio de Jin até o momento. Para enfrentar esta nova ameaça, Jin deve viajar para a Ilha Iki, embora traumas do passado garantam que esta aventura seja tudo menos um mar de rosas.

A nova expansão vem com nova armadura para Jin, nova armadura de cavalo, minijogos, técnicas de luta, inimigos, ambientes e até novas opções de mapeamento. Para os caçadores de troféus lá fora, a versão do diretor incluirá novos troféus que podem ser conquistados, também.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut já está disponível para pré-venda, com lançamento completo previsto para o dia 20 de agosto de 2021.

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.

Afonso Baldez

Entusiasta do mundo dos games desde muito cedo, iniciou sua jornada muito jovem já salvando o mundo de um apocalipse zumbi, depois disso voltou no tempo para resgatar princesas e combater vilões amórficos. Sempre teve como sonho trabalhar com games, seja na criação, desenvolvimento, ou, neste caso, falando sobre eles. Hoje é fundador e administrador do Games Alheios.